Jocurile populare în rândul Gen Z, folosite ca vector de atac în peste 19 milioane de tentative cibernetice
Grand Theft Auto, Minecraft şi Call of Duty se află în topul jocurilor exploatate de infractorii cibernetici pentru a livra fişiere maliţioase către tinerii din generaţia Z. Între aprilie 2024 şi martie 2025, peste 19 milioane de tentative de atac au fost detectate sub forma unor fişiere mascate în jocuri populare, menite să compromită dispozitivele utilizatorilor, potrivit unei analize Kaspersky.
Grand Theft Auto, Minecraft şi Call of Duty se află în topul jocurilor exploatate de infractorii cibernetici pentru a livra fişiere maliţioase către tinerii din generaţia Z. Între aprilie 2024 şi martie 2025, peste 19 milioane de tentative de atac au fost detectate sub forma unor fişiere mascate în jocuri populare, menite să compromită dispozitivele utilizatorilor, potrivit unei analize Kaspersky.